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弊社ブログは2010年4月26日からURLを変更いたしました。
ブックマークやRSSで登録されている方は、下記URLへ変更願います。 http://www.conit.co.jp/blog/ 今後とも宜しくお願い申し上げます。 2010年4月26日 株式会社コニット |
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2009,09,18, Friday
Is it just me, or is the process for publishing apps to the Ovi store like getting an IRS audit? We're looking to release applications for Nokia, but the Ovi store process is convoluted, expensive, and frustrating. A total buzz kill for any ambitious young developer wanting to make 'iFart' for Nokia.
To get an app on the iTunes store, you need to pay for a developer account, deal with provisioning, and face the occasional rejection from Apple. This used to bother me. But to get an app published on Ovi, your app must be 'signed and verified'. Unfortunately, 'signing' and 'verifying' an app requires a publisher ID ($200), and sending your app through a third party company to test it before submission. This alone costs 200 euros a pop, assuming the testing company clears the app on the first try. If you choose the 'express' signing, you can waive the testing step, but the burden is then on you to make sure the app passes all of the test cases in the Symbian Signed Test Criteria (a 42 page document). Failure to comply may result in grave, grave consequences, like losing your rights to publish on the store again. For me, the hardest part was the lack of any developer community to baby me through these steps. Nobody making a step-by-step tutorial. Nobody explaining the testing documents in plain English. It's too bad, really. For now, given the choice, I'm sticking with Apple.
| http://www.conit.co.jp/labs/index.php?e=227 |
| Nokia, Ovi Store | 06:54 PM | comments (0) | trackback (0) | |
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2009,09,02, Wednesday
こんにちは。高浦です。
予定より大分遅れてしまいましたがTapNextの開発が完了し、現在審査中です。 申請は https://publish.ovi.com/ で行います。 (パブリッシャー登録に50ユーロ必要です。) 用意するものは アプリ本体 .sis または .sisx 画像 最低でも256x256のアイコンとスクリーンショット (それ以外にもオプションでいろいろ用意してもよし) 説明文 500文字以内 の4つです。 開発はiconを出すだけでも数日かかったり、文字列を扱うだけでも一筋縄にいかなかったり、なかなか大変でしたが、申請はサイトの指示通りやっていけばすんなりとできました。 上の用意すべき4アイテムをそろえて挑めばOKです。 iphoneのapp storeと違って審査の状況も Pending ~% In Progress ~% Passed ~% Failed ~% の様に表示され、確認できる親切な仕様になっています。 (5日たった今もPending100%のままなんですが、、、、) 承認されたらまた報告します。
| http://www.conit.co.jp/labs/index.php?e=214 |
| Nokia, Ovi Store | 10:18 PM | comments (0) | trackback (0) | |
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2009,06,25, Thursday
こんにちは。高浦です。
未だにnokiaのsymbianアプリをCarbide C++からインストールするのに苦戦しています。(200回くらいrunボタンを押すと1回くらいエラーメッセージが出たままでいつの間にかインストールされています。) ですが、別のインストール方がありました。 Nokia PC Suite というソフトからNokia Application Installerというソフトを立ち上げることができますのでこれを使います。 プロジェクトフォルダ/sis の中の.sisまたは.sisxファイルを選択してこれをインストールします。 IDEから直接入れる訳ではないので少し不便ですが、この方法でテストしながら開発しています。 フォーラムノキアでも同じようなエラーで困ってる人がいましたが、この方法を使えば遠回りですがインストールできます。
| http://www.conit.co.jp/labs/index.php?e=153 |
| Nokia, Ovi Store | 08:32 PM | comments (0) | trackback (0) | |
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2009,06,24, Wednesday
ついにOvi Store に有料アプリがでました!!
昨日くらいまで無料アプリのみ100本位しかなかったのに一気に2000本近くになり、ゲームだけでも400本位有料アプリが出ています。 iPhoneで出ているタイトルも結構見つかりますね♪ https://store.ovi.com
| http://www.conit.co.jp/labs/index.php?e=149 |
| Nokia, Ovi Store | 10:00 AM | comments (0) | trackback (0) | |
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2009,06,22, Monday
Ovi Store オープンからそろそろ1ヶ月ですが、未だに有料アプリが表示されません。
開発のための情報をweb上で探していますが、Symbianプログラミングのための情報はいくつか見つかるものの、Ovi Store 向けにアプリを作ろうという趣旨の日本語のサイトは探した限りでは見つかりません。 もっと盛り上がらないかなぁと思っているところです。 今日はSymbianアプリプログラミングの命名規約について紹介します。 サンプルソースをみてみるとクラス、変数、関数の語頭や語尾にC、L、a、iなど気になる一文字がついています。 Cはクラス名の頭についていてnewで動的に生成するものです。 Lは例外が発生する可能性がある関数名の語尾につけるようです。サンプルソース内ではキーイベントを受け取る関数や、リソースを読み取る関数などについていました。 他にもいくつかあるようです。 ぱっと見た感じでは違和感のある独特のルールですが、一つずつ理解すればかえって分かりやすいかもしれません。
| http://www.conit.co.jp/labs/index.php?e=148 |
| Nokia, Ovi Store | 10:53 PM | comments (0) | trackback (0) | |
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2009,06,09, Tuesday
実機が届きました!
フィンランドからはるばるご苦労様です♪ 付属品です。 なかなかかっこいいストラップがついていましたがつけるところはありません(-o-;) 日本人との感覚の違いでしょうか? 充電はUSBではできないみたいで、付属の充電器を使わなくてはいけません。輸入品でプラグの規格が違うので日本用に変換するためのアダプタが必要です。 iPhoneと比べると↓ 縦横は小さくなっています。でも解像度は360 x 640 で、iPhoneよりも高解像度です。 厚みは5800の方が若干あります。 操作感はandroidに似ている気がします。 試してみた機能をならべてみると wifi 加速度センサ タッチパネル BlueTooth カメラ おなじみの機能はだいたい入ってます。 タッチパネルに関してはスタイラスがついていますが指でも操作できます。 iPhoneと違って圧力に反応するようです。 パソコンにはBlueToothでつなげられるのでかなり便利です。 3Dのゲームが入っていたのでプレイしてみましたが、多少FPSが落ちることがあるものの、まあまあの性能が出ているのではないでしょうか。 一昔前の携帯とちがって話にならないレベルではありません。 それでもやっぱりiPhoneにはかなわないようです。 iPhone開発者としてはどうしても比較してしまいますが、iPhoneを超える端末ではなさそうです。 とはいえ開発は楽しく進めていけそうです。 サンプルプログラムを実機で動かしてみようと試していますがまだうまくいっていません。 IDEのRunボタンをポチッと押すだけではダメで、いろいろと設定が必要なようです。 この辺は解決したらブログにも載せようと思います。 SIMロックは解除されていました。
| http://www.conit.co.jp/labs/index.php?e=137 |
| Nokia, Ovi Store | 06:07 PM | comments (0) | trackback (0) | |
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2009,06,03, Wednesday
こんにちは。高浦です。
Nokiaアプリネタです。 Ovi Storeが5月の下旬にオープンしたばかりで、配信されているアプリも55(有料アプリは0)しかないというなかで開発に役立つ情報が少ないです。その上日本語の情報となると数えられるほどしか存在しないので、ここに少しでもあげておこうと思います。 Ovi Storeでは以下の4種類のアプリが配信できるようです。 ・Symbianアプリ(開発言語:C++) ・Javaアプリ ・Flashアプリ ・WRT Widget(ブラウザーを拡張したアプリ) 弊社ではSymbianアプリとJavaアプリの開発を考えています。 Nokiaアプリを開発するためには 開発のための Forum Nokia Launchpad 配信するための ovi publisher に登録する必要があります。 登録が済んでもNokiaからapproveされるまで配信はできません。 approveするかどうかはシンガポールで管理しているようです。 登録が済んだ段階で開発環境を構築するところから説明していこうと思います。 必要なもの SDK S60 SDK (for Java, for C++, all-in-oneの中から選べますがall-in-oneを選びました。) IDE Carbide C++ : Symbianアプリの開発 Eclipse : Javaアプリの開発 その他 Active Perl ( IDE、Active Perl、SDKの順でインストールします。 Active Perlは多分SDKを動かすのに必要で、なかったりバージョンが古かったりするとSDKのインストールのときに警告が出ます。 SDKのインストールは規約に同意し、指示通りに進めていけば難しいところは特にないと思います。Eclipseのインストールフォルダを聞かれる部分がありますのでそこだけ確認しておく必要があります。SDKのインストールが終わるとCSL Arm Toolchain(arm-symbianelf)のインストールをするかどうか聞かれるのでこれもインストールしときましょう。 ここまでくるとSymbianアプリの開発ができるようになります。 File > New > Symbian OS C++ Project を選択するとプロジェクトが生成されます。Runボタンを押すとエミュレーターが立ち上がります。 Javaアプリを開発するにはこの後にまだ設定したりダウンロードしたりするものがあるらしいのですが、まだうまくいきません。 何時間もハマってしまいました。 成功したらその部分も投稿しようと思います。すいません・・・ 実機はForum Nokia のサイトで買うことができます。(当然輸入です。) 弊社では5800XpressMusic(135ユーロ)を購入しましたが、在庫切れで2週間くらい待たされるようです
| http://www.conit.co.jp/labs/index.php?e=134 |
| Nokia, Ovi Store | 08:45 PM | comments (2) | trackback (0) | |





